知行合一

運ゲーおもしろいぞ

「パンチライン」感想

色々な意味で神アニメ(笑
當初看這動畫完全是被胖次吸引過去,抱著看紳士片的心態看,
結果根本停不下來!
上次一口氣補掉十話,今天終於把剩下的看完了。

 

腳本說得上出色嗎?
我認為是,觀賞前確實不知道這動畫的腳本擔當是打越來負責。
看點都是聲優與胖次,但是故事進程與普通賣萌賣肉番完全不同,
再一看劇本家,秒懂…

現在的動畫界,監督們覺得拿肉與萌直接賣不僅簡單粗暴效果好,還省時省力。
PunchLine也是相似,作畫絕算不上頂級,胖次經常露,福利處處來。
但有個核心本質是,故事的主線清晰且明朗,讓觀眾對後續的發展抱有期待感。
這是現在很多動畫中沒有的東西,就如正在播的「アルスラーン戦記

ノイタミナ對現在的動畫市場把握還是很到位,
原創動畫本來就不像漫改、輕改之類的有原著群體支撐。
原創的肉萌又能換來什麼?
製作組很明白,這個時代就是肉萌的時代,沒有肉萌就沒有未來。
沒有肉萌就很難賣出去,甚至神級劇情都很難引起關注,叫好不叫座的事情屢見不鮮。

所以綜合考慮下才誕生了披著肉萌的皮,賣著劇情的「PunchLine」
讓喜歡肉萌的觀眾與喜歡劇情的觀眾各取所需,真是非常聰明的做法。
接著,再添加點タイムスリップ元素,同季新番中簡直是鶴立雞群的存在。

動畫在作畫方面總體算不上優秀,可有些細節做的很好。
內衣方面請職業設計師來設計,聲優請大牌的同時也使用剛剛開始紅的雨宮天
至少,在聲優的選擇上很討巧了。
唯一怨念可能只有音樂方面,不算多差,但也沒有多麼讓人驚艷。

說到這裡不得不提一下結局,
打越的收尾雖然留下充足的遐想空間,依然有不少瑕疵。
有些地方根本沒看懂,雖若有所思但還是沒懂。
白毛為什麼要報復人類?
為什麼結局時要把故事限制在時間悖論方面?
貓的化身?小熊的伏筆就那麼簡單?
覺得有點意猶未盡,考慮到有出遊戲的計劃,可能那裡會給正確答案吧。
只是好可惜,如此優秀且適合黃油題材的故事卻不是黃油。
明明是職業設計師負責的胖次!




「戦争したくない 誰も殺したくない
守りたいものがあると みんなで声を上げましょう」



「やれるな、革メーカー!」



スーパーサイヤ人の力、見せてあげる!