知行合一

暑くなったら‥

さあ、ゲームをはじめよう

提前兩週出beta已經是SI的慣例,嘛,說實話稍微有點驚訝。
因為預想得過兩天才能玩上,不過能這麼早開檔試試也挺高興。
雖然想真正盡興還是要等周末才行!
雖然有很多遊戲都是忠實粉絲,但恐怕再也找不到可以讓我如此沉迷的遊戲了
與其說是遊戲,不如說每年不管玩多久都要買,已經是習慣了。
每年只更新數據庫與界面,引擎一年比一年爛,
為防盜版在早期版本中還總是設置一些蛋疼的東西。
結局都是到來年最終版的引擎才能稍微正常些。
不止一次,覺得這樣的遊戲沒救了。
不止一次,下決心下一作不買了。
不止一次,跟自己說下次絕對等打折再說。
然後,總是在看到的瞬間立刻入手…

 

帶領弱旅成為豪門,
將默默無聞的小牛培育成世界級球星等玩法早已經不是讓我繼續下去的理由。
FM的樂趣除了比賽外,還在育成與創造。



去年的FM2015在看到這個消息時心中真是五味雜陳,
自己創建的ルナ様也到不惑之年了w
然後婉拒我的挽留,瀟灑的退役了。
將南安普敦帶到世界第一的俱樂部,成為英格蘭最傳奇的球星。
甚至帶領英格蘭三奪世界杯,歐洲杯兩奪,覺得沒意思後在三十歲出頭就退出了國家隊。
終於,吊打貝利、馬拉多納等上古傳奇的可怕個人記錄也到了寫下終結的時間。
那之後遊戲就被封存了,因為再也沒有動力繼續下去了。




對手與尊敬的人都漸漸消失了,說實話,這款遊戲確實有趣
可問題是,二十年後物是人非的世界怎麼才能保持激情來游戲?
就算是南北聯賽開始,
十年也可以把俱樂部帶到頂級聯賽的強隊了,至於二十年成為豪門?
那是項沒有太多挑戰的簡單任務。

但是,自建的角色則可以很好的破解這個問題,所以,先熟悉下版本。
然後這作能玩多久呢?
明明14時玩到2040+才結束,結果15時連2040年都不到,
只希望這作不要讓我失望就是了。
今年引入了3D的捏人系統,對我來說屬於可有可無的要素。
畢竟萬年看小圓點跑動的老傢伙根本不在乎什麼3D
UI的進化確實不錯,問題還是比賽引擎能不能讓人感受到比賽的樂趣。
只希望別成為去年那個傳中經理 233




目指せ、世界一のサッカー監督!――